Il gioco come chiave per imparare
Alla scuola primaria e secondaria di primo grado, il gioco non è solo un momento di svago: è un potente strumento educativo capace di stimolare curiosità, collaborazione e pensiero critico.
Con oltre vent’anni di esperienza Hermete propone ai docenti e alle scuole tre servizi complementari per portare il gioco in classe in modo strutturato e coinvolgente: una dispensa gratuita con attività pronte all’uso, laboratori ludici condotti da operatori specializzati direttamente tra i banchi e percorsi formativi per insegnanti che vogliono approfondire e integrare il gioco nella propria didattica.
Un ventaglio di opportunità per rendere l’apprendimento più partecipato, inclusivo e divertente.
Scarica subito la dispensa “Giocando s’impara” o contattaci per organizzare un laboratorio o una formazione nella tua scuola.