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Giocare a Scuola

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Il gioco come chiave per imparare

Alla scuola primaria e secondaria di primo grado, il gioco non è solo un momento di svago: è un potente strumento educativo capace di stimolare curiosità, collaborazione e pensiero critico. 

Con oltre vent’anni di esperienza Hermete propone ai docenti e alle scuole tre servizi complementari per portare il gioco in classe in modo strutturato e coinvolgente: una dispensa gratuita con attività pronte all’uso, laboratori ludici condotti da operatori specializzati direttamente tra i banchi e percorsi formativi per insegnanti che vogliono approfondire e integrare il gioco nella propria didattica. 

Un ventaglio di opportunità per rendere l’apprendimento più partecipato, inclusivo e divertente.

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Giocando s'impara!

Dispensa per insegnanti
Con "Giocando s’impara" i docenti di Primaria e Secondaria di I Grado hanno a disposizione un repertorio di proposte pronte all’uso, pensate per rendere la lezione più coinvolgente, stimolare la partecipazione attiva degli studenti e valorizzare il gioco come risorsa educativa di grande valore. La pubblicazione, scaricabile gratuitamente, propone una raccolta di schede operative, ognuna dedicata a un gioco diverso, con indicazioni concrete per trasformare il momento ludico in un’occasione di apprendimento e crescita.
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